Krachten van gamification
Uitdaging om te blijven leren
Continue feedback
sociaal aspect: vrienden
fouten maken is goed..
korte feedback leuk
meer doen minder uitleg
Mission start Ontwerpmodel (van Geffen, 2014)
Welk team ontwerpt het meest kansrijke, prikkelende en innovatieve beeld van het onderwijs in 2030
Geen opmerkingen:
Een reactie posten